[PC] Retrogaming

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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi frk il 05/11/2013, 12:25

"Colin McRae Rally" è stato uno dei miei giochi di guida preferiti, almeno nei primi due capitoli e ne avrei parlato volentieri qui se non fosse che recentemente ho provato a reisntallare il 2.0 e sembra avere incompatibilità con le schede grafiche GeForce o con i loro driver che ho attualmente installati, perchè i menù appaiono completamente vuoti e anche l'ambiente di gioco non viene renderizzato correttamente... insomma, a me è parso ingiocabile persino su Windows ME ed XP, mentre ho letto di gente che è riuscita a giocarlo su Seven! :-o

...se qualcuno ha qualche dritta su come farlo andare, lo recensirò volentieri...
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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi matto il 06/11/2013, 15:47

@frk da appassionato di corse non mi dire che non hai mai giocato a F1 racing simulation della ubisoft , anno 1997 credo. il top della corsa per me.

Per gli appassionati di GTA III, avevo modificato il file delle impostazioni delle auto e avevo messo massima velicita al carro armato (fatto comparire magicamente scrivendo tanktanktank).....spettacolo andare a 200 all ora e far saltare via qualcuque cosa....
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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi gerko il 06/11/2013, 18:50

Questo è il posto giusto per fare una mia personalissima considerazione.
Trovo i giochi vecchi migliori, dove i comandi erano una decina, e accendevi e ti divertivi, ora giocare è un lavoro, ci sono 200 comandi da sapere, altrimenti non giochi o non ti diverti. Inoltre se giochi saltuariamente, o magari hai più titoli a cui giocare, o entrambe le cose, ogni volta devi reimparare tutto. Spesso spengo piuttosto...
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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi frk il 06/11/2013, 22:19

matto {L_WROTE}:@frk da appassionato di corse non mi dire che non hai mai giocato a F1 racing simulation della ubisoft , anno 1997 credo. il top della corsa per me.


Ovviamente ho anche quello, anche se per me era un pò troppo "arcade" (ma comunque bello) :ehgia:

Di GTAIII avevo modificato tutto, dall'handling delle auto, alla skin del protagonista e tante, tante altre cose... chi figata (da pronunciare alla berlusca :bigsmile: )

@ Gerko: considerazione interessante... ma non so dirti, i giochi più recenti che ho giocato, ormai risalgono comunque al 2007 o prima :boh:
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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi matto il 07/11/2013, 15:11

mah "arcade" non proprio.....mi ricordo che aveva molte piu regolazioni di F1 EA
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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi frk il 07/11/2013, 16:23

...lo sai che forse lo confondo con quello della Psygnosis? ...perdonami, ma i giochi di F1 usciti tra il 1993 ed il 2003 li ho provati TUTTI :bigsmile:
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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi fpm_paolo il 12/11/2013, 15:48

Retrogaming? uhm...da dove inizio? Se non ricordo male, spulciando nel forum dovrebbe esserci la discussione di quella che è stata una mia grandissima soddisfazione personale: cabinato arcade con pc mame-configured in modo da giocare a TUTTI i coin-op che, vuoi per mancanza di soldi giovanile, vuoi per il classico divieto paterno assoluto e categorico di non entrare in sala giochi, non ho potuto giocare all'epoca. Beh, ok il divieto lo infrangevo pressocchè ogni giorno...ma quando finivano le buonanime delle L.2000 (sic :bua: ) erano dolori...qualche titolo?

Rainbow Island, Shinobi (condito di bestemmie a mitragliatrice perchè anche con i crediti infiniti è DIFFICILISSIMO), Toki, Shadow Dancer, Vendetta rigorosamente versione ASIA (...sapete di cosa parlo, vero? :-p ), Final Fight, World Cup '90 e Tecmo World Cup, Double Dragon, i videogiochi pornazzi :-p , Metal Slug, Combat School, MilleMiglia...etc. etc...

Jaguar XJ220? Se mi verrà una artrosi alle dita, so già di chi è la colpa: Simulmondo con Dylan Dog, Diabolik, Time Runners...Lotus turbo Challenge, McDonald's Land, Jurassic Park (non AGA, ahimè... :bua2: ), Shadow Dancer, Street fighter II in tutte le sue varianti, nonostante fosse stato uno dei peggiori porting della storia, Midnight resistance, Terminator 2, Indiana Jones and The Fate of Atlantis con tutti li mortacci degli 11 dischetti, Dynamite Dux, ARABIAN NIGHTS....Lemmings e santabarbara di bestemmie appresso...Test drive e The duel: test drive II, pinball dreams, pinball fantasies...Total Recall, OutRun, e tanti, tantissimi altri.

Un paio di anni fa comprai una consolle, la CAANOO, che era dedita al retrogaming delle consolle, e adesso sto cercando una PSP Go! che a quanto pare è la migliore in assoluto per l'emulazione delle piattaforme...
Ah. nel mio curriculum di videogiocatore mancano le consolle moderne tipo la PlayStation, o la XBox, ma sono rimasto al sega mega drive, al NES e superNES.
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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi frk il 20/11/2013, 2:37

Uno dei giochi di guida (lo so, sono fissato) che più mi hanno divertito, tanto da reinstallarlo più volte negli anni passati, è Mercedes-Benz World Racing, uscito nel 2003 per la Synetic. Si tratta di un classico gioco "arcade" con ambientazioni di fantasia e le classiche modalità di gioco contro pochi avversari gestiti dall'intelligenza artificiale (gare con 6 o 8 concorrenti in tutto, se non ricordo male) ma il modello fisico convincente e la disponibilità di decine di autovetture diverse ispirate ai modelli reali della produzione Mercedes, ne fanno un titolo molto più profondo e longevo di tanti blasonati concorrenti.

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Titolo: Mercedes-Benz World Racing
Software house: Synetic GmbH
Anno: 2003
Piattaforma: Windows 9x/ME/XP

Il gioco ha la classica struttura arcade che offre inizialmente pochi modelli e tracciati lasciando al giocatore l'onere di "sbloccare" tutti quelli disponibili progredendo nella propria carriera. La fisica di gioco è davvero esaltante e riesce a restituire la sensazione di guidare vetture stradali, con rollio e beccheggio superiori a quelli delle "solite" auto da corsa. Controllare un controsterzo è facile ma appagante e il gioco non diventa mai frustrante, nemmeno nelle fasi più avanzate. Bella la grafica, soprattutto se rapportata i suoi tempi, e ben realizzata anche la funzionalità di replay (da non sottovalutare).
Mercedes-Benz World Racing poteva risultare pesante per i PC di fascia bassa dell'epoca mentre ora può essere apprezzato al meglio con tutti gli effetti visivi attivati praticamente su qualunque macchina disponiate.
Se non lo avete mai provato, io vi consiglio di dargli una occhiata. E' uscito anche un "seguito", World Racing 2, funestato dalla temutissima protezione "safedisc" che dava problemi anche a chi disponeva del CD-Rom originale! :-o

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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi frk il 23/12/2013, 21:40

Il Rally è sempre stata una delle discipline motoristiche più simulate dai videogiochi ma spesso tale nome era usato a sproposito per giochini di guida arcade che nulla avevano a che vedere col Rallismo. Voglio segnalarvi questo "Michelin Rally Masters - The Race of Champions" dell'ormai lontano 2000, che si distingueva per una serie di caratteristiche apprezzabili.

Immagine

Titolo: Michelin Rally Masters - The Race of Champions
Software house: Infogrames - Digital Illusions
Anno: 2000
Piattaforma: Windows 9x/ME/XP

Rally Masters era una simulazione ufficiale della "Race of Champions", manifestazione di fine anno che metteva a confronto i campioni del Rallismo mondiale in gare ad inseguimento su autovetture identiche, organizzata dalla campionessa francese Michèle Moutòn. Ovviamente la sola gara-spettacolo (che all'epoca si svolgeva alle Canarie) non bastava per "riempire" un videogioco e così al titolo sono state aggiunte delle vere prove speciali su ambientazioni differenti e una sezione "arcade" di gare con 4 contendenti su circuito chiuso, che hanno fatto storcere il naso ai puristi del rally ma hanno aggiunto del sano divertimento.
Diciamo subito che il modello fisico di guida è decisamente apprezzabile, anche oggi, a distanza di anni. Guidare è impegnativo ma divertente e non frustrante, come invece avviene, artificiosamente, nel più recente Richard Burns Rally (reso troppo difficile nel tentativo di farlo sembrare "realistico"). E' possibile apprezzare la differenza di comportamento tra le vetture a trazione anteriore, posteriore ed integrale, così come la variazione di grip tra superfici asfaltate e sterrate.
Come "chicca" aggiuntiva ci sono i leggendari "mostri" del Gruppo B che imperversavano negli anni '80, da "sbloccare" con i progressi nel gioco: Audi Quattro S1, Peugeot 205 Turbo 16, Lancia Delta S4, Lancia 037, Lancia Stratos. Se vi piacciono i rallies, questo è IL gioco da avere assolutamente.

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Re: [PC] Retrogaming

Messaggiodi frk il 04/03/2014, 22:07

Immagino non ci sia bisogno di presentazioni per quello che è ritenuto da molti il miglior gioco strategico in tempo reale della storia del PC, ovvero "Age of Empires", sviluppato da Ensemble Studios per Microsoft nel 1997 e seguito da numerosi seguiti ed espansioni. In questa sede voglio parlare dei soli due primi capitoli della serie, visto che ci occupiamo di "retrogaming" ed il terzo capitolo è invece piuttosto recente.

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Titolo: Age of Empires (1 e 2)
Software house: Ensemble Studios - Microsoft
Anno: 1997 - 1999
Piattaforma: Windows 9x/ME/XP

Voglio subito dire che io non sono mai stato un fanatico dei RTS (Real Time Strategy) ma Age of Empires fa parte di quei videogiochi talmente ben realizzati da uscire dai confini del proprio "genere" per farsi apprezzare anche dai giocatori occasionali.
La struttura del gioco è la solita degli strategici in tempo reale: edificare una civiltà partendo da un accampamento iniziale, progredire lunga la linea di innovazioni e scoperte preparata dagli sviluppatori, e difendersi dalle popolazioni vicine (gestite dal computer o da altri giocatori umani se si gioca in multiplayer).

I fanatici di questo tipo di giochi spesso li trasformano in una assurda "corsa" ripetendo tutte le operazioni di approvvigionamento, creazione di truppe e progressi tecnologici che già sanno essere i più proficui per diventare presto più potenti degli avversari e infine attaccarli e sconfiggerli... una volta ho visto dei ragazzi impegnati in un torneo di "starcraft" e mi stavo sentendo male solo a vedere la velocità con cui cliccavano a destra e a manca... ma che gusto c'è così?

Age of Empires può anche essere affrontato in maniera più rilassata, curando la fisionomia della propria città, la distribuzione degli edifici, etc. etc.... certo, se "dormite" anche i giocatori gestiti dal computer prima o poi vi salteranno addosso... a meno di non impostare nelle opzioni lo stesso team per tutti i giocatori! :bigsmile:

Vabbè, non sto ad annoiarvi ulteriormente: se vi va di provare Age of Empires, i primi due capitoli si trovano a prezzi ormai irrisori.

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